Poison Gun - Munition geht flöten

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Rotekillergurke
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Hey, mir ist in den letzten TTT-Runden aufgefallen, dass man, wenn man als T die Poison Gun fallen lässt (um z.B. eine Lasermine zu legen) und sie dann wieder aufhebt die ganze Munition weg ist. Hatte eine volle Poison Gun, hab einen Schuss abgegeben und sie danach gedroppt um eine mine zu legen. Als ich dann die Gun wieder aufgehoben habe um einen Typen, der Afk war zu killen, war die Poison Gun leer.
Ich weiß nicht, ob das mit Absicht ist, aber ich würde keinen Grund sehen das so zu lassen. Wenn möglich bitte ändern =S
 
Gruß
Rotekillergurke
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Schokoladenmilch
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Das ist gewollt, vor einiger Zeit (wo ich noch gast war!) da war diese mal verbuggt, sie hatte nämlich volle munition bekommen wenn man sie gedroppt hatte, daraufhin wurde es so gelöst das sie das ganze magazin verliert, ist aber schon seit letztem jahr so
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Necroshade
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und kann man das nicht irgendwie so lösen das die munition so bleibt wie sie ist? 
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TheClonker
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Steht auf meiner Liste und wird wenn mir was einfällt wie auch mal gefixt, ist leider nicht so einfach wie es klingt. 
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Banjo
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Echt jetzt, weil mir ist dass noch nie aufgefallen.

Würde man dann auch nicht die muni verlieren wenn der t tod ist, denn ich hatte schon ne poisen gun mit muni gehabt als inno.




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Fisch
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Schokoladenmilch
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^ Naja der schuß im Magazin bleibt erhalten, aber nicht die zusatzmunition
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WHISKY
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warum nicht 1 Magazin mit 4 Schuss und 3 Sekunden cooldown pro Schuss?
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[background=#26ade7]◕[/background]GMOD NETWORKS close enough
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fails of bewerbungen
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Rotekillergurke
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<blockquote class="ipsBlockquote" data-author="WHISKY" data-cid="26393" data-time="1402523410">
warum nicht 1 Magazin mit 4 Schuss und 3 Sekunden cooldown pro Schuss?</blockquote>


^ This könnte klappen =O
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Goodguy
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[quote=WHISKY]
warum nicht 1 Magazin mit 4 Schuss und 3 Sekunden cooldown pro Schuss?
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Gute Idee!
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TheClonker
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[quote=WHISKY]
warum nicht 1 Magazin mit 4 Schuss und 3 Sekunden cooldown pro Schuss?
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Wo wäre der Unterschied zum aktuellen ?
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